刷棋——群攻寻常不消,但人是活的该用就用 每天傍晚8.30起初刷棋,第一波人。第二波人8.55起初,有人出就有人进。第三波9.20 起初。 好的队伍 近战队,不妨有一个远攻便是自己。队伍有若干好多明教,有若干好多天山,有若干好多丐帮,有多极少林,首先加他们进入。近战必然要多,如许队伍齐集在沿路一个个打掉 远攻事迹有个缝隙,见到能打的他就打。比如最早刷出来的是黑棋子离他教远,这会又新刷了个近一点的棋子,大都他们不会去打最早出来的黑棋,而打顺手的,他看不到远的场所。 出棋子的纪律,杀掉黑就出白,杀掉白就出黑。 目前有2黑1白三颗棋子,有的人必然会出群攻,一出群攻这3个棋子必然被打掉。接下来就出先变化了:1,新刷出3颗有或许在沿路,2,新刷出来的比拟星散,第一种变化好杀,第二种却难6小我火力攻击不齐集,不管谁起初杀掉一颗棋子,必然他的身边会出现新的一颗棋子,那么他就有两种抉择:1)回头帮忙队友干掉没杀完的,2)祛除新刷出来的。我想刷棋的6小我很多大机率,有3种人。1)我很牛,我杀得快偶见个就杀。 2)我是不看论坛的,打得好是队长,打得不好也是队长 3)我是群攻高手呀,看我山君的雪窖冰天,看我血毒万理,帅吧 用群攻的后来,棋子星散四面八方每打掉一个就星散远一点,攻击落空齐集点,出棋子速率加速。为啥出棋子速率加速呢,由于你杀得慢了,于是相对的说棋子出得快了。群攻究竟是可用还是不可用,这要看状态3到4颗棋子,猛烈不许用群攻。5-6颗很显明出现危急了,不消杀不动,用杀得快。 奈何本事不出棋魂杀过棋局呢,最简略单纯的方法全都是近战,自家一人是远攻。 近战的特色是人必然是在一堆,就算出了棋魂也不会东跑西跳“救命。救命”攻击相等齐集 不出一个棋魂的后来是,全队士气宏亮,协作欢娱。 远攻队,混点经验便是,要想不出棋魂难,没有清楚明了的目标火力点,有人抵制组个近战就有火力点了,但现实上远攻的是比近战的先打到怪的,根柢齐集不起来,要齐集就要等,谁会等呢,没人等的。 打BOSS问题来了,谁去打大怪第一下,谁敢去呢,出了名的长途无防。只有一个近战他也不情愿去的。于是混是最佳的,想多了也没用,我已经想过了,6小我内里不或许都听你队长的。 BOSS的特征,防高,血多, 攻击高 任何们派都打得动BOSS,由于都有火呀,冰呀,直接呀,毒呀,玄的。 总结: 全近战或是5个近战一个自家远攻最佳,可能不出一个棋魂,长途过多不出棋魂难。 带不带EM?想带就带,不想带就不带 群攻3-4个棋子最佳别用,天山除外,(天山有两个群攻,一个群攻,比拟显然,一个一花节目谁都看不出来,) 群攻5个怪以上不消不可了。 刷棋练宝宝,不练是傻的,不练宝宝,去哪练呢??? 宝宝攻击,和人物攻击太区别多了,技能防勤奋点就增加从前了 打BOSS不能用怒的原因: 你用他也用,看谁的猛,你一下打他3000,他给你来个群打5000,你敢去用吗????? BOSS的怒都是群攻, BOOS爱打攻击高的错,心法高的特殊是属性技能,你一用保证BOSS打你 BOSS爱打没血的对, 谁的血没一半,别人又不消属性技能打怪,抱歉,BOSS看上你了,把你打到死 (转载请注明出处:http://www.qx166.com/laizishanzhuang/20100122/118.html) |