关于洗属性: 属性是有想法洗掉的,这个也即是属性相冲的题目,时常情况下,合成的原料如果有相同的属性,是会被洗掉的,叠加的概率非常低,因此合成的原料最好不要属性相同。反过来说,如果你有一个好属性的装备,上面带了垃圾属性,能够去找一个带同样垃圾属性的装备把它洗掉。 关于合属性: 这个不多说了,众人都了解,举个例子好了,合3档奇楠杖,你的原料内中至少要有1个智力杖,1个法攻杖,即分别属性散布在分别的原料杖上,云云才好叠加到主装备上。 关于合孔: 合孔的说法许多,据本人实验,1+1合成,1孔(带1个属性)+2孔(带1个属性)也许率出3孔,然而1+2、1+3就比较杂,有兴趣的人能够去收1档垃圾来实验,拿条记下来算计次序。本身这段时间忙于合3档,也有点偷懒,没记,然而许多时刻凭感决就也许了解结果,因此合3孔差不多上没题目,即是属性欠好把握。 关于主属性: 这一条待考证,本人感受某些属性大概是主属性,由于合成的时候,有些属性是很大机缘保留住来,而有些属性就很难,我合带精神的废物护腕合了许多,发觉精神属性非常方便留住来,而盾防、战刀兵攻击也是方便保存的,又有性命上限也是。到现在为止我还没搞明了内中的次序,不外在合鞋子和项链的时候已经有主意保存性命属性了,正当师杖也有主意保存智力和法攻,其他属性还不明了如何留住。 多装备合成: 有些人合成总是想挑极品属性的来合,我也如此做过,不外资本太高。慎重思量后,测验考试了洗属性的主意,买少许带好属性不外也有废物属性在上面的装备,拿回来离去频频洗,几道工序此后再拿去和主装备合,只管即便保证用于合成的资料属性纯度高(孔倒无所谓)。 快速练合成的主意: 合成不像镶嵌和精深,喊喊告白议决帮别人代工来升级,合成的买卖非常少,以是照样得自给自足。我升1的做法是收废物装备,30银一件,有几许吃几许,一方面用于升合成,其余一方面用于摸合成次序,拿2、3档装备来摸次序资本就高了些。合成有点像魔兽里的附魔,是高资本的生活技术,虽然在现在这个阶段,一次性购买装备投入个几百金都是平常的,到4档此后还要高。不外合成的回报也不容小觑,你花几百金购买的资料,合出几件极品钱就全回来离去了,属于高危急高回报。 (转载请注明出处:http://www.qx166.com/laizishanzhuang/20100708/639.html) |