1、对非rmb玩家,又很懒的那种 攻宠排名第一的是:原生 (门派宠中最牛的密宗罗汉熊,目前日常的熊就悟出2个天资,只要你的熊悟出了悍熊反击那么它就可以每回合主动反击2次(这种反击特殊的可观),再有一个是熊之愤怒,升高自己攻打百分之十.它的特征也很赞,雕悍这个根据星级的凹凸,到20星有几率打2个,40星后则是有几率打3个;再有一个嗅觉聪颖也是增加追击率.熊最让其他门派眼红的便是它是天资的戎行身分宠. 实习死神,减伤特征,因为是飞行类生物,所以战斗时无视窒碍和坎阱,可以直接飞行攻打对方.天资还魂术让其他门派垂涎,有10%几率主动再生(基本上第一次亡故后百分百的再生,偶尔照旧全血再生);修罗具有一个增加野鬼系蹂躏的技艺,而在修罗飞升之后有一个回魂术,可以再生野鬼系幻兽,所以死神的攻打又被强化了 望月的飞天,天资的月华清心咒,每回合主动铲除一切的不良情况,让修罗这个门派的封对它爱莫能助.你们看它是精灵类宠,再有2个党羽飞来飞去,这些都让它快捷属性加成巨多,再有一个因为它飞得快,所以在被近身攻打时会有必定的几率追击对方.小我认为,飞天的天资特征都是平平,PK出场或者不是很好用,不过作为望月的官职宠物,协攻协抗御是它最大的优势,甚至说是特殊的BT 蓬莱的仙人球,不光天资加血,再有一个光合效用的特征,便是让它在白昼有阳光的时刻自己效用中兴血和蓝.云云一个可以主动回血并且自己高血球球万万是一个昌盛的让你抑郁的血防宠物) 2、对待喜好挂蛋的非rmb玩家 攻宠排名第一:僵尸,金刚,霸王鳄(这3种很容易挂出高星的宠) 僵尸吸血,尸硬,回血,抗毒,.. 金刚对野鬼10%的额外蹂躏 霸王鳄,大重高体型,雕悍,霸王甲加10%抗御,尾打加10%攻打...bt) 这3种,你不必要花1分钱,1个礼拜挂出1个40星的出来) 其它波菜也很是不错. 3对待rmb玩家: 攻宠排名第一:酋长 攻打生长10,抗御生长5.4,快捷生长5.比较其他的宠就了然,这是高攻高防高敏的宠,天资并不凸起,相背,特点上的优势很凸起:15%的掷中加成,大抵型带来的碾压,重体型的10%对地浪费和免伤,高体型对空10%加成,弹跳带来的对空10%加成.天性凶悍,有机遇特别攻打一次,溅射多个对象!并且嗅觉机灵、疾奔都增加追击机率,撕咬还附带流血成绩.你很难假想它的攻打都是120%以上的寻常浪费,加上很大机遇攻打特别一次和极高的追击机率带来的是什么杀伤力. 周旋大款 攻宠排名第一 :神仙其次才是捂空(我是修罗,老子专门石化你悟空,神仙有抗性我怕怕) 意义众人本质都明晰.(不管你用什么宠做主攻,记取:量力而行,依照自身的条件选取) 别跟着别人去砸什么酋长..砸完到懊悔那天你别哭.想想游戏那天封锁的时刻.关了电脑啥都没.自身头中过一下就明晰怎样合理去玩好一款游戏了. (转载请注明出处:http://www.qx166.com/laizishanzhuang/20120120/2338.html) |