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三国群英传OL:PVP模式建议――急需改正!

时间:2012-01-05 15:24 点击:

环节字:倡议昨日闲来无味,去鄱阳感到了一下新开的pvp模式,感叹万千!这样pk模式,要改的地方准确太多!当前建议如下倡议! 1.卷轴:PK的时刻区分黄人白人很好,只是应该设置一下卷轴模式。瞬间移动卷轴必需像国战一样,一旦开放pvp模式,不可以一口气使用,不然飞来飞去带点精锐弓箭开主动攻打,尽管杀不了人,也可保自身安全。至于此外暗号传送卷轴,回城卷轴和千里传送应该全盘禁绝使用!不然黄人杀人,比及敌方大军队来报复了一个回城。启不气死人?2.惩戒模式:PK是为了愉快!试问没有好处的pk有谁会愿意万古间参与?可能不久都邑厌恶!不用劳神玩家无力经受。经验必需掉,货物必需爆!这样才会体现pk的事理!其实有一种很好的建议如下:黄人归天掉2%经验!白人归天掉1%!一旦没有充分的经验了则改为爆货物!白人一件,黄人两件,随机为身上货物也许装备。这样有些专门乘0%时刻来杀人的玩家也能收到反响的惩戒(要了解这个游戏归天到0%是不会连续掉经验的,因此对这类人也必需有反响的惩戒程序)固然对付有经验的玩家也能够自行设置惩戒模式,归天掉经验依旧装备...3.界限模式:现在的pk一团糟搞,pvp一开谁都能够打,乃至本身步队的人都市遇害给本身误杀!请设置一个体系能够拣选界限!步队,伙伴,军团,国家,只要我关掉这个界限,那我就不可以p他们,也许这样才智有团队的pk吧?现在宁可一人闯天下也不要人多,不然误杀了还过意不去! 临时就料到这么多了!请重视没有pk的网游无法生存的,指望三国的pk好好整顿,餍足玩家门的意愿!固然两条线也能够设置一条开pk,一条关pk这样餍足那些喜欢傻练的玩家:)


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