安其拉之门 安其拉大门后有两座宏大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40 人搬弄的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的经过中,玩家会察觉异种虫类 和他们诡秘的主使臣——其拉虫人的种种诡计。玩家需要完毕一项辛苦的 世界事务,本领在自身所在的服务器上打开安其拉之门。 ***在安其拉副本试验时刻,该项世界事务将加速完毕,以尽快打开安其拉 之门,对副本内容进行试验。***连锁拍卖行 玩家可行使新参与的连锁拍卖行系统更有效地进行商品往还。部落玩家将发 现奥格瑞玛、幽暗城和雷霆崖的拍卖行享有联合的贸易资源;同盟玩家也可 以在铁炉堡、狂风城和达纳苏斯的拍卖行阅读拍卖音讯。该系统还支持中立 区域的拍卖行。非论是部落照样同盟的玩家都可在塔纳利斯、永望镇和藏宝 海湾的连锁拍卖行进行往还。另外,1。9版本整合了关联城市的追求组队和 往还频道,这意味着狂风城的玩家也可行使铁炉堡的往还和追求组队频道, 与其他玩家更有效地沟通联合。 多个沙场队伍 玩家可同时参与多个沙场队伍。你无需在选择沙场队伍时当机不断了——同 时参与3个沙场的期待队伍后,你不妨选择传送至起初打开的沙场,或是继 续期待你想要参与的沙场。 元气碎片专用背包 成衣当前不妨创设用于保存元气碎片的专用背包。最小的元气碎片背包是20 格的,玩家可在加基森买到该图样。稍大少许的背包图样在通灵学院掉落, 而更大的背包图样则在熔火之心掉落。在主用户界面上将显示背包内元气碎 片的数目。只要元气碎片背包有足够空间,方士创设的元气碎片就将自动放 入背包。 团队副今天程系统 团队副本重置系统进行了重大改动。新的系统将不思虑玩家保存副本的现实时 间,而是在某个特定的服务器时间重置一共团队副本。重置日程如下: 熔火之心:每隔7天,在每周例行维护时重置 黑翼之巢:每隔7天,在每周例行维护时重置 奥妮克希亚:每隔5天重置 祖尔格拉布:每隔3天重置 安其拉神殿(40人团队副本):每隔7天,在每周例行维护时重置 安其拉废墟(20人团队副本):每隔3天重置 我们将选择在玩家激活的副本数目最少的处境下举行团队副本重置。 综合 - 一共的眩晕成效被更名为瘫痪成效,此中包罗凿击、闷棍等。 - 一共的疑虑成效被更名为眩晕成效,此中包罗致盲、驱散射击等。 - 食品和饮料现在分属于区别的类别,以是你只能同时拥有一种进食成效和一 种饮水成效。先前可叠加的进食成效(你可能同时拥有两种进食成效)将被 取消。 - 下一次攻击时成效的技术不会在攻击时激活多个刀兵殊效。 - 现在玩家可能议决体系任务控制器调节游戏圭臬的优先级和CPU占用率了。 PvP和战场 - 玷污者护符和阿拉索护符在友好声望即可拿到了。 - 加入了48、38和28级的玷污者护符和阿拉索护符。 - 与银翼标兵和战歌先锋的声望到达友好之后可能置备两种新的赏赐物品。 - 与霜狼氏族和雷矛部族的声望到达尊崇之后可能置备新的施法者使用的戒 指。 - 假如玩家在战场紧闭之前脱节,他们在15分钟内无法进来任何战场期待队 列。 - 先前在非子民NPC受到攻击时会帮助攻击的少许子民NPC目前不会再参加战 斗了。 - 校正了战歌峡谷奖励物品商人的一个舛错,该舛错使得玩家能够在未达到 友好声望的处境下置备反应的奖励物品。 - PvP疆场的声望奖励有少许调整: + 超强诊治药膏、超强法力药膏和疆场专用绷带能够在达到友好声望之后 置备。 + 极效诊治药膏和极仿照力药膏能够在达到尊敬声望之后置备。 + 战歌峡谷和阿拉希盆地的疆场专用军粮能够在达到友好声望之后置备。 德鲁伊 - 熊和巨熊形态 - 贬低护甲值的法术将依据德鲁伊的全部护甲值而不是本原 护甲值的某个百分比贬低。但是狂怒仍贬低本原护甲值的75%。 - 清新征兆 - 奇异攻击不再销耗自己的节能施法处境。通盘的近战攻击目前 也或许令德鲁伊进入节能施法处境。 - 自然之握 - 奇异近战攻击目前可激活该法术。目前激活自然之握后立时施 放轇轕根须必要销耗法力值。 - 自然之赐 - 施放自然之赐后该增益法术图标将显示在玩家身上,直到该法 术的效率消亡。于是,愤慨造成的致命一击可减少下一个法术的施法时间。 - 虫群 - 获取了新的图标。 - 强化星火术 - 昏厥效率的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效率的法 术(譬喻狙击、制裁之锤、冲击等)的影响而减少。 - 清新征兆 - 该法术目前可准确作用于重击、撕扯、凶狠撕咬和挫志吼怒, 使这些法术所销耗的法力值、肝火值或能量值贬低。凶狠撕咬仍将销耗全部 能量值来造成格外伤害。 - 猎豹形态 - 豹之迅捷会在从室内挪动到室外之后恢复加速效率。 - 消毒术 - 法力销耗值变为你的本原法力值的一个不变百分比。 - 铲除辱骂 - 法力销耗值变为你的本原法力值的一个不变百分比。 - 驱毒术 - 法力销耗值变为你的本原法力值的一个不变百分比。 猎人 - 奥术射击 - 施放一次奥术射击不会造成激活圣骑士的聪明审判两次的效果。 - 豹群守护和猎豹守护 - 周期性伤害不再激活昏厥效果。 - 野性守护 - 法术灵验范畴增大。提醒新闻中将体现新的半径。 - 强化轰动射击 - 昏迷效果的持续时间不再缩短,也不会受具有击昏效果的 法术(例如狙击、制裁之锤、冲击等)的劝化而缩短。 - 驯服野兽 - 现随处驯服历程中猎人将面对偏向。 - 狂野肝火 - 该法术变成的伤害加成缩短,持续时间增补。其余,在激愤状 态下,野兽免疫怀疑效果(如驱散射击和致盲等等)。 - 狂怒释放 - 该法术变成的伤害加成增补。 - 宠物变动 + 海龟目前能够食用别致的和煮熟的鱼类。 + 海龟目前能够学习龟壳护盾,受到任何攻打时所承受的伤害贬低50%,持 续10秒。 + 猎人目前能够驯服哈卡之子。哈卡之子属于飞蛇类,并可学习闪电吐 息(品级6)。 + 野猪当前可以学习冲锋,向仇人冲锋,使其放胆行为1秒,并可使野猪的 下一次攻打的攻打强度大幅提高。 + 猩猩当前可以学习雷霆踹踏,变成高威胁值的区域性天然蹂躏。 法师 - 冲锋 - 昏迷成绩的继续时间不再缩短,也不会受具有击昏成绩的神通(例 如掩袭、制裁之锤、冲锋等)的劝化而缩短。 - 灵风套装 - 灵风8件套的属性加成成绩会在施法完毕后立即激活,直到法 术的继续时间消失。这将应许属性加成成绩功用于下一次施法。 - 奥术笃志 - 当前施放暴风雪后有可能加入节能施法状况。 - 冲锋波 - 现随处禀赋面板中会体现法神通据。 - 造水术(等第 7) – 每次可以创设10瓶水,而非从前的4瓶。 - 炎爆术 – 由提高神通蹂躏的货物所获得的蹂躏加成成绩提高。 - 奥术飞弹 - 可以在变成蹂躏之后激勉怪异成绩。 圣骑士 - 因为禀赋系统进行了宏大调理,圣骑士的禀赋点将被重置。与禀赋关联的法 术/技能锻炼费用将大幅缩短。 - 圣骑士当前可以学习以下祝愿神通的强效祝愿: + 力量祝愿 + 灵敏祝愿 + 王者祝愿 + 偏护祝愿 + 解救祝愿 圣骑士可以在选中某个队友施放祝愿的状况下同时为团队中的一切该类职业 加上同一种祝愿。例如,倘若你选中团队中的某个兵士并施放强效力量祝愿, 团队中一切兵士都将被加上力量祝愿。其它,强效祝愿继续时间为15分钟。 施放团队祝愿所需的法力值以及材料是单一目方向两倍。圣骑士可从技能训 练师何处学到这些新的强效祝愿。 - 愤怒圣印 - 新的神通正理之怒将代替愤怒圣印和愤怒审讯,这是一个对自身 施放的增益神通,可以提高一切神圣系攻打所变成的威胁值。 - 圣印和审讯 - 每等第变成的蹂躏值将增补,使神通成绩与正理之怒保持平衡。 - 审讯 - 当圣骑士的近战攻打射中审讯宗旨时,对宗旨变成减益成绩的审讯的 继续时间将缩短到10秒。其它,对宗旨变成减益成绩的审讯不再被抵御。 - 正理圣印 - 当前圣骑士的每次攻打都可变成神圣蹂躏。当前也能切确激活 该神通成绩。战斗记录中,审讯成绩被改名为正理圣印,以区别于圣印变成 的浪费。 - 十字军审讯 - 缩短了纯洁浪费加成,以平衡术数浪费(从举座上看,圣骑士 的术数浪费值仍有所增补)。 - 呼吁圣印 - 激该死术数成效的几率抬高,然而只对标的目的变成圣骑士兵器浪费 的70%。 - 呼吁审讯 - 该术数现在将对标的目的变成直接浪费,而不是减益成效。假如标的目的 未被击晕,将只受到悉数浪费的50%。呼吁审讯变成的浪费值将大幅抬高。 - 聪慧审讯 - 施放一次奥术射击不会变成激活聪慧审讯两次的成效。诱导类法 术现在也能激活聪慧审讯。 - 复仇 - 特别技术的致命一击现在也许激活复仇。 - 正义审讯 - 正义审讯变成的浪费值将大幅抬高。该审讯现在可触发兵器特效。 - 纯洁震击 - 现在纯洁震击可医治友善单元并对仇人变成浪费,所需的法力值 缩短,术数浪费和医治的加成抬高。 - 悉数的圣印和审讯将获得术数浪费加成的成效。某些先前没有加成成效的纯洁 浪费现在也具有加成成效。 - 复仇 - 提示音信将体现特效兵器无法激活复仇。 - 呼吁军马 - 所花消的法力值缩短。 - 呼吁战马 - 所花消的法力值缩短。 - 贡献 - 不再在贡献术数界限内的标的目的身上体现减益术数图标。 - 光环的提示音信更为清晰(收集光环半径、文法舛误变动等)。 - 审讯 - 审讯的术数界限增大、冷却时间缩短、所花消的法力值缩短。施放审 判现在可触发近战攻打。 - 驱邪术 - 现在对亡灵单元和妖怪单元均灵验。 - 纯洁怨愤 - 现在对亡灵单元和妖怪单元均灵验。 - 公正圣印 - 公正圣印所花消的法力值略有增补。昏迷成效的连续时间不再减 少,也不会受具有击昏成效的术数(例如偷袭、制裁之锤、攻击等)的劝化 而缩短。 - 正义圣印 - 由抬高纯洁浪费的装备所获得的浪费加成重新调度过,因为每次 攻打都有浪费加成成效,因此加成成效举行了削弱,然而利用较快兵器攻打的 圣骑士也许从抬高术数浪费的装备获得更高的成效。所花消的法力值略有增补。 - 呼吁圣印 - 由抬高纯洁浪费的装备所获得的浪费加成略微抬高。 - 十字军审讯 - 十字军审讯所花消的法力值略有增补。 - 怨愤圣印 - 新的术数正义之怒将代替怨愤圣印。 - 光明圣印 - 光明圣印所花消的法力值略有补充。 - 灵巧圣印 - 灵巧圣印所耗费的法力值略有补充。 - 招呼圣印 - 招呼圣印所耗费的法力值略有补充。 - 怨愤之锤 - 术数所放射的战锤的飞行速率抬高。 - 圣佑术、圣盾术和保护祈福 - 现在目标将只受到最近一次护盾类术数的效 果,制止这三种术数恶果的叠加。 - 新的术数:正义之怒(须要等级16) - 使圣骑士全部纯洁系攻击所酿成的 恐吓值抬高60%。连续30分钟。 - 包庇祈福 - 现在当施加了包庇祈福的目标格挡攻击时,除目标所秉承的伤 害收缩之外,攻击者还将受到纯洁浪费。 - 制裁之锤 - 现在属于戒备系术数。 - 后悔 - 现在被以为是“残废”恶果。 - 灵巧祈福 - 再起法力值的恶果不再抬高恐吓值。 - 纯净术 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个稳定百分比。 - 纯净术 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个稳定百分比。 牧师- 捐躯 - 现在近战术数和近战攻击都能激活该天禀术数。工具提示中先前只 有近战攻击才华激活该术数的描写已做变动。 - 心灵震爆 - 该术数等级7、7和9的恐吓值抬高。先前的恐吓值数占据误。 - 昏阙 - 昏倒恶果的连续时间不再递减,也不会受具有击昏恶果的术数(例 如偷袭、制裁之锤、攻击等)的感导而递减。 - 驱散邪术 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个稳定百分比。 - 祛病术 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个稳定百分比。 - 驱逐疾病 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个稳定百分比。 盗贼 - 锤类武器专精 - 昏倒恶果的连续时间不再递减,也不会受具有击昏恶果的 术数(比方偷袭、制裁之锤、攻击等)的感导而递减。 - 切割 - 这个闭幕技现在也许触发“无情”天禀的恶果了。 萨满祭司 - 闪电护盾 - 现在当萨满祭司受到元素攻击时可激活闪电护盾。 - 风暴回手 - 地缚图腾和石爪图腾现在不能得到风暴回手的恶果。 - 新的术数 - 风之寂静图腾。招呼图腾,为施法者相近的队友收缩20%的威 胁值。 - 净化 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个稳定百分比。 - 消毒术 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个稳定百分比。 - 祛病术 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个稳定百分比。 - 清毒图腾 - 法力耗费值变为你的来源根基法力值的一个不变百分比。 - 祛病图腾 - 法力耗费值变为你的根源法力值的一个不变百分比。 方士 - 酷热之痛 - 全数品级的酷热之痛酿成的蹧蹋值升高。 - 地域火和末日保卫 - 护甲补充10%,酿成的蹧蹋值补充30%。 - 灵魂链接 - 方士的灵魂链接无法被驱散。另外,灵魂链接不能再功效于非 魔鬼宠物。 - 阴间猛火 - 受阴间猛火蹧蹋的偏向目前不妨精确地抵挡该效果。方士仍无 法抵挡法术对自己的蹧蹋。 - 阴影叱骂和元素叱骂 - 阴影叱骂和元素叱骂不会再把目目标抗性降为负 值。目前这两种叱骂不妨使反应类另外法术对偏向酿成的蹧蹋值升高。 - 号令阴间战马 - 所耗费的法力值收缩。 - 号令恐怖战马 - 所耗费的法力值收缩。 - 火焰冒犯 - 昏倒效果的延续时间不再收缩,也不会受具有击昏效果的法术 (比方狙击、制裁之锤、冲击等)的感导而收缩。 战士 - 斩杀 - 强化斩杀和斩杀目前不妨精确地将产生的分外肝火点数转嫁为分外 蹧蹋。 - 还击风暴 - 目前从战士背面动员的近战攻击不会耗费还击风暴的行使次数。 - 剑类武器专精 - 奇异攻击目前有必然几率触发一次分外的攻击。 - 横扫攻击 - 旋风斩和还击风暴目前不妨精确地得到横扫攻击的效果。 - 残酷 - 下一次武器攻击蹧蹋升高45%。 - 狂怒 - 目前激活狂怒后将天生5/10/15/20/25%的分外蹧蹋,而不 是8/16/24/33/40%。 - 锤类武器专精 - 昏倒效果的延续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的 法术(比方狙击、制裁之锤、冲击等)的感导而递减。 - 强化报仇 - 昏倒效果的延续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法 术(比方狙击、制裁之锤、冲击等)的感导而递减。 - 拊膺切齿 - 只有平常的近战攻击会触发得到分外肝火值的殊效。 种族特长- 巨魔种族特长 狂暴 + 新的模式:狂暴目前酿成了一个必要手动激活的技艺,不妨让你的近战 攻击、长途攻击和施法速率升高10%到30%。险些升高若干好多百分比,取决 于当你激活该技艺的时候,你的人命值有若干好多。 + 延续10秒。 + 必要耗费极少法力值、肝火值或能量值(取决于你的奇迹)来激活。 + 不再恳求必须受到致命一击本事开动。 + 冷却时间为3分钟。 + 不再带有全局冷却时间。 扔掷专精 + 目前除扔掷火器之外,弓箭火器也能取得加成。 - 兽人种族专长 血性狠毒 + 目前当血性狠毒终结之后,将马上产生调治成就贬低的减益法术成就, 而不是攻打强度贬低。 坚贞 + 目前只能抵挡晕厥成就。 - 矮子种族专长 逃命行家 + 施法时间缩小。 - 矮人种族专长 石像形式 + 不再使施法者减速。 + 护甲值加成升高。 + 延续时间缩小。 货色 - 9大事业的第二套史诗级套装拥有簇新的外形。 - 以下火器和盾牌的外形举办了从头设计:毁灭之刃、黑曜石之刃、血腥扯破 者、熔火犬牙、光环石锤、钻孔虫之碟、统御法杖。 - 第二套史诗级套装中若干部件的属性举办了调剂。改变较大的套装搜罗灵风、 复仇和审讯套装。其他的套装改变较小,或是未做改变。 - 泥浆怪目前掉落更有价格的货色,搜罗货币和奇特的背包。 - 暗月卡片2至8(进口2至8等)目前掉落率贬低。进口之一的掉落率升高。 - 暗影猎豹毛皮的掉落率升高。 - 附魔火器:人命窃取目前可形成暗影蹧蹋而不是火焰蹧蹋。 - 魔法点心目前有两种差异的法术成就,可与其他进食和饮水成就叠加。 - 食用某些奇特食物取得的进食足够增益成就目前无法互相叠加。 - 附魔师缔造的魔杖目前被正确记号为装备后绑定。 - 希利苏斯氛围元素目前掉落氛围精华的几率比先前略微升高。 - 雷暴护肩目前属于良好货色,耐力值也比先前略微升高。 - 黑色战斗迅猛龙之哨目前是拾取后绑定货色。 - 符文冥河腰带不再是独一货色。 - 绷带现在在拍卖行中属于花费品的类型。 - 费伍德森林的加德纳尔人形怪物和魔鬼,以及冬泉谷的冬泉熊怪目前掉落符 文布。 - 冬泉熊怪目前不常掉落冬泉火酒了。 - 乌瑞恩的钤记、诺格的金戒指和塔瓦斯德的金戒指目前属于良好货色。 - 艾萨拉的所有巨人目前掉落的货币和货色更相符精英怪物的掉落法度模范。 - 雷霆之怒的减速成就贬低,不可以再与雷霆一击等成就叠加。 - 地精火箭头盔和海盗角盔的害怕冲击目前将令方向进入寝息而不是疑惑情况。 - 召火腿甲和私语秘言腰带目前具备史诗级货色的属性法度模范。 - 碎裂的异种虫几丁质目前属于简略货色。 - 白鳄长靴当前有正确的外表造型。 - 黑海岸石斑鱼当前纳入背包时会发出正确的声音。 - 寒冰指环的成果当前属于冰冻成果。 - 力反馈盾牌和火焰披风不会再取得其他增加神通摧残的成果。 - 洞悉兜帽和南海小桶当前可能正确地遮住头发。 - 惩戒长戟的怪异成果当前不会激活其他怪异成果。 - 闪光的秘银徽记当前不会使玩家对死亡围绕免疫。 - 地精迫击炮的眩晕成果当前有描摹文字。 - 六魔包信息指点当前将声明施法者必需面对对象。 - 炽炎战斧当前将具有火焰外表。 - 深渊板甲护手当前属于装备后绑定货色。 - 具有冰霜冲锋成果的货色当前将形成正确的摧残值。 - 纯源质指环当前可卖给街市。 - 哀求之靴当前具有该等第货色的正确的历久度。 - 奥术师护腕先前的抗性过高,已经修正。 - 亚考尔的阳炎刀当前属于装备后绑定货色。 - 转化雷霆之击和暗影之击将不再败坏背包中已经生涯的足够的此种货色。 - 奥特兰克山谷的治疗药膏和法力药膏的指点信息当前将指点玩家只能在奥特 兰克山谷沙场上使用这两种药膏。 - 调节了诸如攻打强度、火焰摧残加成和治疗加成等成果效用于世界掉落货色 的概率。先前,法杖类双手火器取得的加成成果太少,而远程和单手火器获 得的加成成果太多。补丁更新后,这类世界掉落的货色将拥有正确的加成果 果,而先前已经掉落的货色属性不会变更。 - 任务货色碎齿熊肉当前不可以用于喂食猎人的宠物。 - 暗月卡片:蓝龙 - 当前非战斗技能不可以激该死饰品的怪异成果。 - 盾刺 - 远程格挡当前不形成盾刺摧残。 - 惩戒长戟 - 当前一次攻打不会多次激该死火器的怪异成果。 - 矬子死亡射线的炸膛成果势必会感化到使用者,即使是带有免疫成果的使用 者(好比开了圣盾)也不破例。 - 赞达拉的肩部附魔成果可能正确再现出来了。 专业技能 - 当前玩家在瑟银手足会的名誉抵达友爱时可采办将火焰之心转化为3个元素 火焰的炼金术配方。 - 等第51和51以上的史诗级货色当前可能分解为节点水晶。经常可分解为大 块魔光碎片的货色当前也能有很小的几率分解为节点水晶。安其拉副本中 将掉落新的附魔配方,这些配方的原料包括节点水晶。 - 附魔师当前可能将各类尘埃和碎片转化为魔油。这些魔油可暂时增加火器的 妖术摧残或提高法力回复速度,并可与永久性的附魔的成果叠加。玩家可从 平时的附魔供给商处采办到低等第的魔油配方,高等第的魔油配方则需要从 怪异的街市处采办,它也是赞达拉部族名誉抵达某种水平的任务赏赐。 - 希利苏斯塞纳里奥要塞的附魔锻炼师出卖新的附魔公式。 - 鱼群当前出当前世界各地的水域中,玩家有机遇钓到诸如黑口鱼、火鳍鲷 之类的珍奇鱼类。在某些水域,玩家还可从钓到的沉船货色中取得更有价 值的货色。 - 天下各地的烹饪训练师出售鼠尾鱼和大型鼠尾鱼的配方。这两种鱼能够在 腹地水域中找到,食用后可恢复性命值和法力值,并在进食后的15分钟内 有格外的法力恢复加成恶果。 - 工程学打到250或更高的玩家在竣工乌米的“雪怪策画!”系列任务后能够 返回永望镇跟乌米对话,取得新的奖励。 任务&名誉- 木喉熊怪阵营举行了较大的调整! + 木喉熊怪阵营现在改名为木喉要塞。 + 现在杀死某些特定的死木和冬泉熊怪将更高地右迁玩家在木喉要塞的声 望。 + 对先前的任务举行了校正,填充了几何项关于木喉熊怪的新任务。 - 现在在靠近下一级名誉时,杀死怪物能够取得的名誉将到达上限。比如:先 前在赢得友爱和尊敬中心的名誉时,玩家杀怪取得的名誉值将到达上限,现 在则是在靠近尊敬时,玩家杀怪取得的名誉值才到达上限。 - 现在闲扯窗口中新增名誉一项,你能够在不感化其他杂项音信的情况下,根 据闲扯音信中的名誉提示改动某阵营名誉的颜色。 - 联盟方的任务“反响呼吁”现在将奖励团结的名誉值。 - 联盟方和部落方术士呼吁小鬼的任务现在将奖励团结的名誉值。 - 现在施放某些术数也许须要到达某个阵营的肯定名誉等级。 - 总共“募捐毛料”、“募捐丝绸”和“募捐魔纹布”的任务现在将抬高任务 等级,使高等级玩家竣工任务时可取得统统的名誉值奖励。这类任务所需的 最低等级未做改动,然而竣工任务取得的经验值将有所改变。 募捐魔纹布取得的经验值依然比丝绸多,募捐丝绸取得的经验值依然比毛料 多。 - 现在竣工联盟方的任务“赏格半人马”可抬高暴风城的名誉。 - 现在竣工部落方的任务“赏格半人马”可与联盟方取得相同的经验值(取得 比先前更多的经验值)。 - 现在竣工任务“流离者塞达尔”可抬高银色黎明的名誉。 - 校正了名誉体系中的某个舛误,先前部落或联盟的玩家竣工任务后无法抬高 同一类型中的各个阵营的名誉- 现在竣工任务“塔纳利斯的账本”可抬高加吉森的名誉。 - 现在竣工任务“守望堡的物资”可抬高暴风城的名誉。 - 删去了匹兹尼克身边的一个狗头人,制止其骚扰玩家竣工任务“格雷苏的订 单”。 - 费伍德森林中净化过的植物举行了校正: + 这些植物时不又有讲话的对话框,玩家只需右键单击植物即可取得增益 术数或生果。 + 玩家点击植物取得的货色数量举行了调整。 + 净化被侵蚀的鞭根块茎先前所需的植物药膏比正确的数量少1,现在已经 对此举行了校正。 - 校正了无法从羽月要塞的普拉特·马克格鲁比处重新学习蛮皮护肩的舛误, 以及无法从该NPC处学习正确的蛮皮护腿的舛误。 - 任务“抵制小鬼”的等级从3抬高到4,使该任务等级与相似任务坚决一律。 - 塞格的黯淡塔罗牌:伤害现在只随机增加1 - 10%的伤害。 - 现在竣工任务“证明气力”可取得泉币奖励。 - “瓦拉里尔的搜索”系列任务第二步中,玩家在返璧坠饰时瓦拉里尔会说 话。 - 现在“寻物公司的吩咐”系列任务第二步中所需的鞭尾蝎的毒液数目减少。 - 大富翁里维加兹现在更喜欢大声吆喝。 - 校正了部落方万圣节任务“腐臭的鸡蛋”中同盟可与木桶交互的不对。 - 万圣节南瓜糖的持续时间不再与战斗中运用的方剂的持续时间划一。果然,我 不骗你。 - 杀死萨巴克希斯后,他的邪魔之包的存在时间将由2分钟增添至3分钟。 - “觐见国王”的任务奖励“乌瑞恩的图章”比先前的要好。 - “侏儒的技术”的任务奖励“塔瓦斯德的金戒指”比先前的要好,告终任务获 得的经验值和光荣值也有所增添。 - “诺格的技术”的任务奖励"诺格的金戒指" 比先前的要好,告终任务获取的 经验值和光荣值也有所增添。 - 部落任务“搜集资料”现在不会自动触发一个不对的(被推翻的)任务。 - 现在告终任务“加林的出亡”可获取格外的泉币奖励以及光荣值。 团队副本&地下城 - 玛拉顿的诺克赛恩现在可准确地对某些术数技术免疫。 - 诺克赛恩现在属于群居性生物,倘使从怪物附近将诺克赛恩拉出,将引来其 他怪物。 - 深谷圣殿骑士现在不属于人型怪物。 - 希利苏斯的暮光唤石者现在能够准确地攻击吸引他的怨恨的玩家。 - 戈多克抢夺者和方士的考察半径和呼救领域略有增添。 - 通灵学院暗淡符文的掉落率降低。 - 暗淡深谷的深谷祭坛现在可对玩家施放深谷歌颂。 - 斯坦索姆的憎恶始末天灾军团的全新技术革新,不再猛然复位了。 用户界面 - 公会UI举行了大批调整。现在当玩家点击某个公会成员时,将弹出扩展面板, 表示包罗该公会成员讲明和官员讲明在内的通盘消息。 - 现在公会拥有公会消息面板。玩家可议决该面板输入关于公会的大段消息。 公会管理员可运用公会抵制面板立意公会成员是否有权柄变动该面板中的文 本消息。 - 玩家可挑选是否在团队UI中表示本身的小队UI。其余,玩家还可挑选只显 示本身能够驱散术数结果或是能够施法的玩家身上的结果图标。这些选项 均可在界面选项面板中找到。 - 游戏读取屏幕将新增“游戏小窍门提示”功效。 - 玩家能够在视频选项中运用滑块抵制术数表示结果。较低的配置能抬高游 戏职能。 - 在拍卖行出售或置备物品的玩家现在将收到细密的来往纪录。 - 施法进度条的亮度增添,先前由于某个不对,进度条的颜色较暗。 - 界面选项中新增“锁定倾向”选项。打开该选项后,鼠标点击屏幕其他场合 也不会取消挑选现在倾向。 - 新增界面选项“掉落物品的细密消息”,默认值为“打开”。倘使紧闭该选 项,将只表示赢得该物品的玩家掷骰子的点数及其必要/贪婪挑选,而不显 示通盘队友的消息。 - 银行中的背包现在开放时将具有蓝色背景,方便玩家更好地分辩随身背包和 银行背包。 - 朋交列表和公会UI将表示玩家是否处于暂离处境。 - 现在玩家可运用试衣间UI查看期待掷骰子立意结局的物品装备在本身身上的 结果。 - 现在可基于人物保存插件、宏和按键绑定,玩家拥有的分别人物可加载分别 的插件/宏/按键绑定。 - 马虎招呼现在也会马虎脸色消息。 - 界面选项框现在分为通常面板和高等面板。 - 在最先的加载屏幕上将表示提醒讯息。可在界面选项菜单中紧闭该提醒讯息。 - 应用“队长分配”格式分配史诗级或是更高品级的物品时将跳出确认框,提 示队长确认是否立意将该物品分配给该玩家。 - 目前可保存全局按键绑定或是基于人物保存按键绑定。 - 目前可保存全局插件或是基于人物保存插件- 玩家除了可以配置整个人物共享一套宏之外,还能针对每小我物配置额外 的18个宏。 - 闲话对话新增附魔公式链接。 - 优化了团队UI事宜办理。 - 优化了UI组织引擎,减少了加载时间。 - 目前不会在游戏时加载顶级装配目次中的UI文件。 - EquipCursorItem()脚本成效应用的插槽数目与其他背包成效应用的插槽 数目不异。应用该成效编写的整个宏目前应新增一个插槽数目。 - 新的动态可加载插件TOC目次:## LoadWith: Addon1、Addon2等 - 加载 LoadWith中指定的任何插件之后将自动在游戏中加载插件。 - GetItemInfo()第8个返回值目前无法本地化,而于是INVTYPE_*标记的某 个数字代庖。 - GetItemInfo()新的第9个返回值目前时物品的背包图标。 - debugprofilestop()目前将返回Sub - milisecond(浮点)值。 - 新增的Texture:GetTexture()将返回纹理的文件名(不含扩展名)。 - 新增FontString:SetNonSpaceWrap(true|false)。 - 新增的Frame:GetFrameType()将返回框架记号类别。 - 新增Frame:IsFrameType("typeName"),假使框架记号属于typeName或 是typeName的子类,则返回true。 - 新增Texture:SetTexCoord(ULx, ULy, LLx, LLy, URx, URy, LRx, LRy)8 - param格式。 - Parent frame scales目前是积蓄的而不是堆叠的。 - Textures和FontStrings目前具备与同名的框架记号函数不异语义的 IsVisible()和IsShown()函数。 - 新增Button:SetFont()与一致的FontString函数犹如。 - 新增ScrollingMessageFrame:SetFont(),与一致的FontString函 数犹如。 - 战斗记载中间表示奇异的荣誉嘉奖。 - 枭兽形式下的德鲁伊目前可以应用试衣间预览刀兵成就。 - 目前虽然玩家激活了PvP,恶心的软泥怪令人憎恶的光环也能作用到玩 家身上。 - 闲话记载中将表示神情。 - 闲话记载中将不再表示战斗讯息。 - 新生法术目前可以使宠物新生,新生后宠物拥有必定的人命值和法力值。 - 天赋中的增益法术成就现处处出入副本和退出游戏时不会消失。 全国景况 - 通灵学院的精灵NPC目前可做出准确的手脚。 - 玩家目前无法在坎坷的地面行走。 - 玩家目前无法迟缓穿越上了锁的门。 - 雷霆崖的尼达·冰蹄目前会销售鲜花了。 - 荆棘谷竞技场小个子约翰·米斯瑞尔的箱子目前敞开时会表示成就,于是玩 家很难在不被他人觉察的处境下敞开箱子。 - 暗夜精灵食品贩子销售的物品略有变动。 - 玛拉顿不另有玉帛箱了。 - 湿地的通常蓝腮鱼人的数目增添,其他蓝腮族群的数目减少。 - 全部的坐骑在站立不动和跳跃时都邑发出啼声。 - 男性牛头人当前利用帮手刀兵攻击会做出举动。 - 阴晦城地精螺旋桨当前也许表示准确的运转举动。 - 耶斯帕尔和斯波普斯会在万圣节结束之后消灭。 - 月光林地防守的生命值和浪费提高,与热砂港团体的地精卫兵们相称。 - 飞行途径 + 铁炉堡和冰风岗,冰风岗和圣光之愿星期堂之间将新增飞行途径。 + 改正了缺乏之地十字路口和灰谷佐拉姆加前线站之间的飞行途径问题。 + 改正了从坎坷谷藏宝海湾的尤亚姆巴岛到西部荒原标兵岭的飞行途径 问题。 错误改正 - 改正了赤红圣殿骑士火球术浪费值过高的错误。 - 改正了卫兵斯里基克受到冰冻陷阱成果时仍能移动的错误。 - 改正了碧蓝圣殿骑士、土色圣殿骑士和灰白圣殿骑士抵御火球术的错误。 - 改正了对象在抵御“时间流逝”的处境下仍能贬抑愤恨值的错误。 - 改正了玩家与奈法利安作战时“狂野变形”作用于宠物的错误。 汉化 - 耐法里奥斯(Lord Victor Nefarius)更名为维克多·奈法里奥斯,以 便更好地与他的龙类名字“奈法利安”联系起来。 - 奈法利安在作战时针对各个工作的叫嚣台词均作了更改。 - 5种顶级炼金学制品的名称进行了改动,以更好地将这些高雅的制品与普 通药水区别开来。举例来说,“泰坦药水”当前被称为“泰坦合剂”。 (转载请注明出处:http://www.qx166.com/youxidating/20100810/742.html) |