关头字:刀客 感激人人能加入看贴,我是1区洞天的一名刀客,爱已成梦, 言归正传开入正题,有良多人说刀客废物,此日我就反对这些人的言语,把刀客分化开来看,对刀客逐一的解析, 结果我们来说说刀客的气功,刀礼貌功搜集西岳,破防,反伤,和狂风,刀客的气功都是直接攻击恐怕辅助攻击的技能,跟枪客来对照,一个全G,一个全F,刀客的气功每项都有他的魅力地址,人人总以为刀客G低,练级不好练,组队的时候都先问问刀G几许,组枪的时候甩都不甩直接组上,凭什么这么渺视刀呢,这些人都是生手,他们不明晰刀的内涵美,刀客的反伤加满怪物均匀打4下就能返回一下,来跟人人计算一下,攻击到310后,刷林子,打怪能打100-110点血旁边,但怪打4下有一下反伤,抗御300的话一般能反180的伤害,这就是180点血,一般攻击速率怪打人1下,人能打怪2下,均匀到攻击里的话等于每刀能够打130-150点血,霸气破甲顾名思义,加满后加破防,加大对怪物的伤害,有肯定几率损坏怪物20%的抗御 这可以等于攻击力增添20%,同样,4。5刀就有一刀破防,同样是拿刷林子对照,寻常攻击100-110,破防的时候能打出180的蹂躏,寻常练级别人不重视你,好不好用就本身清晰,刀客最诱惑人的即是他的防卫,号称“血牛”,血厚防高,这点就能跟刀客的狂风联系在一块儿;有人说,:“剑和枪也有狂风呀”没错,剑和枪确凿有狂风,但他们的狂风跟刀的狂风无法相提并论,由于刀客防卫高,顶的怪物多,暴气速率快,顶3个怪打5分钟就有3分钟是属于暴气处境(很叼的),而剑客躲避高,怪物不方便击中,枪就更不消说,平级怪顶俩都困难(牛B人士除外)这点刀客的狂风甜头显示的极尽描摹,我们把上面的刀客气功联系在一块儿,刀客的攻击大大的增添,不比任何工作打怪速率慢, 上陈说的是指60级以下的刀客,但刀客过了60级可以说是改邪归正,已经不是一种素质的工具,刀客过了60级可以说是熬出头了,现在刚出了解放PK,刀客的防卫,血厚,以及60级的技术真武绝击,已经成为整个工作中一道显眼的光芒,开实力战的时候,刀客是最放肆的时候,为啥?,人家不叼你,打又打不死,打你干什么,糜费药?而这时候刀客即是大显武艺的时候,只有你杀人,而不会被追杀 我说这些不清晰人人都看清晰了没有,刀客果然很好玩,现在新开的服务器里刀客果然少的不幸,快灭尽了!同道们!从工作的刀兵上就看的出,刀刀兵死甜头,希望人人看了这篇文章后对刀的见解有些改革,不要用歧视的眼光看刀,大概,在练刀的人会懊悔临时,没练过刀的人会懊悔一世 假如你感想好请帮我顶起! (转载请注明出处:http://www.qx166.com/youxiguize/20100213/184.html) |