归天抵抗加1这是转职的时刻送的加多了没用然而继续10秒上挑是为PK设置的倘使不+也有SP多出来银落那来震人是特殊好的干扰技术只要一中了马上可以连崩山+上挑+十字+泛泛攻打1~2下+撕魂手~一下子就没了大半的HP~巨剑+10这不用讲明了把~空中连击这是知识也是干扰技术也可以防范~十字加满这是狂战的拿手CD短得很~出强制撕魂手加满连招的时刻放在最终既杀伤力大又坚决的本身的安定~出强制崩山+5连招技术出强制~这用的挺顺遂~血狂加满是为了吸回血~你只要打怪出血你可以吸回145多的血~有减了十字和撕魂手的CD等少少状况暴走加满可以+10%的速度~继续20秒和血分+起来就可以全程+10%速度了~有+力量暴走就+300力量血分就+220力量~这俩技术加起来堪称圆满~血醒加满既增补了力量有增补了躲避~怒气加9的多余的SP加出来的这也可以~既界限大再有杀伤力~出强制连招来用~以上红字部门都是些重要技术~起先说一下大招了~大招尽管杀伤力大但CD长~凡是状况下不这么用~大崩+3既是多余SP加的又是为了连醒悟~大撕魂+1这是为了你吸回点血所用~有人说这招一吸到怪来就马上放~这也可以既省红有吸血~醒悟+1这招为了用运气~因为你在放之前用一个运气倘使它打断了你~你的醒悟还可以在何处放你就可以多出几招~被动醒悟没有就让它送个来就行了好了~这即是精彩的狂战圆满加点~既用于PK又用于刷图~倘使你的剑垃圾也会高功~ (转载请注明出处:http://www.qx166.com/youxiguize/20100623/588.html) |