上一次,有人感应我的谈BB方面谈的对比浅显,不多写几个字,看来是不算是诚心换取了,固然也是为了大师在英雄大会赢得更好的成效,现在增补上,曲夜我的经验甘愿和大师分享(不会和你分享状元,嘿嘿)。那何如样才智练出个好的BB并行使好它呢?且听我说来。 第1部门:我对付BB的分类:法BB:有传统的3魔1血1耐加点,4魔1血,3魔2血,3魔1血1敏(凤凰等),4血1耐或3血2耐(共同单法)。攻BB:传统的3力1血1耐(没95BB过去以及当时高魔心价值高于高必),,4力1敏(现在律法等)。血BB:全血加点的(高反凤凰等),3血2耐(天兵等),高速高迅速血BB,龟速迟缓血BB。其他辅助BB:例如带归天呼吁的+毒的血鬼魂等。 第2部门:我对付BB的技术的分析:(假如不是特别指出技术都是指高等和初级技术的总和)因为69J是法BB的天下,那么这儿就先谈法BB技术:我们从最不起眼的A:术数罗致说起:雷属性罗致:30%的几率免受雷属性术数蹧蹋,并按应受蹧蹋的大小复兴气血,但受到土属性术数攻击时蹧蹋会补充30% 高等雷属性招揽:30%的几率免受雷属性术数蹧蹋,并按应受蹧蹋的大小复兴气血,招揽波折也可收缩术数蹧蹋的30% 许多人本来很疏忽招揽看待法BB的严重,以为招揽是废物技术(级别高的另外说法),许多人也没慎重看懂高等招揽和低级招揽的壮大分辨差别,低级技术是打BB格子书的质料,高等招揽也被许多人看不起。从高等雷招揽和低级雷招揽的官方注释(官方的未必精确的确,比如高等否定)来看,4系抑制为:雷土互克,水火互克,不外要看慎重了,高等招揽本来不受这种抑制,举个例子:2条500灵的凤凰(有招揽的代号A,无招揽的代号B),一个500灵的龙(有招揽,代号C),1个500灵(倘若有)的龟丞相(有低级水招揽,代号D)。疏忽人的状态下举行单P,A和B,A看待BB平常蹧蹋200(倘若,现实上稍微少点),B打A由于有招揽生计,蹧蹋为140,延续4回合后,A对B总蹧蹋200*4=800,B对A总蹧蹋140*3-140=280(倘若3回合蹧蹋,1回合被招揽,稍微低于30%的概率),差距壮大吧;A对C打,没有出现抑制表象,结果A只占据一点上风。那么A对D呢?A打D,蹧蹋为200*(1+30%)=260,D打A为平常蹧蹋200。拿C和D打,2者蹧蹋都均匀为每回合70。结论只有一个,那即是低级招揽千万废物,高等招揽千万有效。B:术数攻击技术:遵循法伤系数排列:雷>火>土>水,按类别分3种:单法,群法,上古灵符,此中单法对单人的蹧蹋大概是群法对单人的1.5倍,上古为综合单法,不妨被对应的招揽所招揽。推荐用灵符+没大火凤凰举行合成,用30的BB合,不要野生的,代价不贵。C:抗法技术:只有2个,高幸运和高否定,高幸运补充15%的术数免疫,高否定收缩20%的术数蹧蹋,遵循性价最近说,幸运千万高于否定,高否定不秉承PT,WZ,HS等的扶助,受幽灵BB攻击蹧蹋+50%,换来的不外抗封+抗法,我想群P刚起初就封你BB的没有吧,想废掉你BB,还不如物理门派砍,攻BB打。高幸运是千万的JP技术,15%的免疫还便是15%的抗封,更不消说不会被必杀了,没有任何把柄,更适应单P,群P自然也不差。至于高否定和高幸运配合就不了解会出现什么样的结果了。D:增法技术:魔心,法连,法爆(不要和我谈术数颠簸,糜费格子的废物)3个技术,个人以为的排列是法爆>魔心>法连,一只法BB生存本领也不是太强,短时间照成大批蹧蹋才是比拟科学的,我推荐法爆,法连最差,出连的那回合,会隔空打,倘若打的3个他方工具第1回全死了,第2还会出现隔空打气氛的怪表象。E:弱法技术,说都懒的说了,+50%的被摧残,我想没有人带僵尸,兔子,蜘蛛,雷鸟,蝴蝶等上擂台吧。F:抗封技艺:高否定,高精力,高神迹,高鬼,高倒霉,倒霉和否建都说过了,高精力要好于高神迹,高精力收缩摧残补充规避,对一共封免疫,但是好象对NR的暗器毒不抗(一概抗DF的毒),高神迹不抗WZ封,低级神迹抗WZ封(奈何倒过来了,汗,真不了然WY奈何想的),低级神迹为被封后下回合自动去封。高鬼不消我说了吧,低鬼和高否定一律抗 增益协助效果。 攻BB:分3大类G:正宗攻击技艺:反攻,连击,必杀,强力,狙击H:协助攻击技艺:吸血,飞行,夜战,驱鬼I:高档技艺:惊心一剑,亡故号令,善恶有报,力劈西岳,夜舞倾城其他的都不说了,善恶是大家常用的技艺,最佳搭配仍旧是牛和马炼妖合成,小我癖好牛而不是马,马带强力,天兵很抗强力的,而牛的抵御则或许躲过天兵的趋鬼一击。亡故号令仍旧适适用野生BB用蜘蛛加以练妖,毒+必中+亡故不能赶快复生,当血练是最佳的,当然我们的标的目的是出蜘蛛。 血BB技艺;J:常用技艺:反震,倒霉,防守,幽灵,神佑,抵御K:协助技艺:飞行,复生,敏捷等没什么好说的,这个阶段谁都了然凤凰狠恶,神佑第一技艺。 第3部分:BB的加点。(1)发展率=(气血-体力天分×品级÷1000)÷(体质×2)(2)气血=体质×发展率×2+体力天分×品级÷1000 切实度100%; (3)攻击=[(品级-1)×1.5+势力]×发展率÷3+(攻击天分×3.75÷1000-2.15)×品级 这个公式不是格外的切实,盘算推算出的攻击比现实值略高一点点,通常不超过15点; (4)防守=耐力×(发展率×0.725-0.8)+防守天分×品级÷500 这个切实度最小,算出的后来偶尔或许和现实值收支15点以上。 (5)魔法=法力×发展率+法力天分×品级÷500 这个切实率99.5%以上; (6)速率=速率天分×敏捷÷1000 这个切实度100%; (7)灵力=(法力天分÷1000+发展率)×品级÷5+法力×0.7+势力×0.4+体质×0.3+耐力×0.2 切实度95%。官方的号令兽展望器不是奇异好用,上面的公式分化了各个属性,当然比拟无奈的是仍旧要举办BB加点量的盘算推算,你必须展望到79J那样属性有多少点。推举只用来算速率善良血,其他的上官方算,比如我要让我的凤凰达到250的速率,那么我们反过来算,250*1000/1560=160点敏捷点,如许或许加点心中自己少见了,比拟直观。给出第7个公式我们可能看出:脚色灵发展和BB灵发展是基本的,更主要的是,以3000和2500的法天分来分别辨别,我们看到500的差距只能导致65灵的差距,此外揣度高攻禀赋对于灵发展有感导,是以龙“闲置的”高GZ并不是没用。可是我们的法BB并不加力,那么我们挑撰加耐多呢?仍旧加体多呢?从上面看,可想而知,自然加体多,非常对于凤凰。 第4部分:BB的挑撰声明:变异(BY)BB的最高禀赋是平常最高的1.2倍。先看BB的技能和最高禀赋,我只挑撰有效处的BB,起码不是绝对没用,能够替换的我可以大意。我的分类:低级BB:0J泡泡--连击--高级走运--高级防范--复生--元气心灵集中--1320 1380 4200 2160 1320 13205J海毛虫---夜战-必杀-弱点火-高级反震-毒----------- 1440 0900 2400 1200 1320 1200 5J大蝙蝠--飞行-短处水-高级感知-高级驱鬼-高夜战-吸血1080 1140 2520 1800 1500 1500 25J狼-------连击-夜战-掩袭-高级连击-驱鬼------------ 1440 0960 3600 1200 1500 1500 25J虾兵----高必-高级回击-水属性接收-驱鬼------------ 1200 1380 4800 2400 1080 1440 25J蟹将----水属性接收-高级连击-招架-元气心灵集中--------1320 1200 5100 2280 1200 1200 25J小龙女------水攻-神佑-慧根-高级水属性接收-高级驱鬼1140 1380 3840 1800 1440 1080 中级BB:35J牛头--招架-夜战-高级幽灵术-驱鬼-高级必杀--------- 1320 1320 3600 1800 1440 1200 35J马面-----强力-夜战-高级幽灵术-驱鬼-高级必杀------ 1320 1320 3600 1800 1440 1200 35J龟丞相----水属性接收-驱鬼-水漫-水攻-防范-冥思---- 1020 1440 5820 1980 0900 1140 35J兔子怪--弱土-高敏-高感-高驱-高冥-高走运-高永久---1320 1140 4200 2400 1440 1140 35J蜘蛛精----高级毒-吸血-短处土-高级感知------------ 1140 1380 4980 2578 1080 120045J白熊------高级回击-强力-高级必杀-防范-迟钝------- 1320 1320 5280 1800 0960 1380 45J雷鸟人-雷击-奔雷咒-短处土-飞行--高级雷属性接收1200 1200 4200 1920 1440 1140 45J蝴蝶仙子----短处水-神迹-高级敏捷-飞行-高级魔之心- 1320 1140 3000 3000 1440 1440 45J黑山老妖---高级掩袭-高级吸血-高级元气心灵集中-------- 1140 1440 6000 2400 0960 1320 高级BB:45J古代瑞兽---泰山-高级驱鬼-高级反震-高级神迹------- 1140 1260 3600 2400 1380 120055风伯-----高级快捷-奔雷咒-高级雷属性汲取-高级飞行- 1380 1440 4200 2220 1464 1440 55天兵------高级防备-高级感知-必杀-高级驱鬼-------- 1320 1500 5100 2200 1320 1320 55天将-----连击-走运-驱鬼-高级强力----------------- 1380 1140 4800 2338 1380 1200 55地狱战神---泰山-高级连击-高级魔之心-高级反震----- 1500 1500 4500 1800 1080 1500 最终BB:65蛟龙---水漫金山-感知-高级永世-高级水属性汲取------ 1440 1440 4560 3000 1200 1320 65凤凰--飞行-地狱烈焰-高级火属性汲取-高级神佑回生--- 1200 1440 4200 2400 1560 1320 65雨师----水攻--高级雷吸-高级水吸-高级火吸-高级土吸- 1200 1380 4200 3000 1440 1618 评价:能够说:初级BB可以都不适合当PKBB,泡泡和毛毛是新手切切的采选,6J大蝙蝠是能手十分好的练妖原料,龙女是比较不错PKBB,速度高,合用于高速血法BB(3魔1血1敏),非常适合点杀对方鬼BB,还能汲取龙的水属性伤害,整一个小型凤凰一样。 中级BB:牛马不用说都是协同善恶,不练妖的无论BY不BY,也是非常好用的,推选加点,3.5力1血0.5敏,善恶的练妖BB良多,只是我们必需看好他们的速度,要不就做最快的,要不就做最慢的,快能够点杀BB,只是容易被法BB打到,慢能够积累实力,只是容易被对方天兵等先点杀,适合封系和帮助系用。龟丞相切切垃圾,切切不要带。兔子怪是十分好的血敏喂药BB,7个满技能的可以没有,只是我们只需要高敏和高走运够了,打书就算了。蜘蛛不用说都是和幽魂练妖。白熊做个任务用的吧,4力1血加,若是有整日你90J了,拿去押镖是不会错的。鸟人怕土,欠好(汗,我有只79的BY的)。蝴蝶分明是个练妖BB,在前梦幻时刻,我曾经看到一只瑞:防Z1300,FZ2900,TZ3800,技能高魔心,飞行,高敏,泰山,高趋,高神迹的6J法BB,野生的加点象寻常BB一样加点,在阿谁年头能够算是全区第1BB了。黑山也比较适合帮助系用,即使高级元气心灵贬抑20%的伤害,即使它的速度慢,只是4力1耐加切切行,自然我们需要找个BY的来,不推选做血BB,做血BB没前途,即使BY黑山TZ抵达7000。 高级BB:谈到瑞,昔时几许报酬它洗了几许66啊,它切切也能够成为和凤凰龙媲美的我们的最终BB,即使防Z不高,只是美观(汗,美观)。要说短处,那么就只有怕WZ的封了,适合总共人带,推选3.5魔1血0.5耐加点。风伯,高级货和鸟人不是一个档次的,速度高,技能好,适合封系带,推选3.5魔1血0.5敏,速度快点的,能够让BB比WZ等慢速封快,没有雷的就挑个BY的吧,专业做血敏BB,喂药解封,3血2敏加点,要快过69J的总共封系了吧。天兵完备攻BB,4J的能卖到天价;天将,没人带的,真搞不懂将还兵乖戾;地狱战神,1500的高GZFZ,然而速度就慢了,我是完全不会带的,不要想着把地狱做法BB,议决算计,同样加点的地狱(高魔心)和凤凰比拟即使蹂躏只少一点,然而速度慢,完全处劣势,做个攻BB还能与天兵有的拼。 最终BB:龙:不用说,看GZ,防Z,FZ,TZ就了解有几何良好了,圆满打书BB,不打书的4J龙完全也是JP,如果BY的(留口水中)。 凤凰:FZ低了点,然而我们议决算计了解,79的龙和凤凰原来只差68点灵(对寻求JP的人来说,差距依然很大的),然而速度完全快,只比风伯慢(风伯有敏没神呵呵),记着我的话,高等火招揽完全没有弱点,飞行技术遭遇暗器也只+30%被蹂躏。JP的凤凰无条款4J(严酷的来说:凤凰只有3个技术,没见过凤凰不会飞的)。那凤凰为什么不打书呢?(有人说我傻了)。打啊,固然打啊,你拿MHB或RMB来啊。个人认为打书的凤凰要比打书的龙占领优势,然而性价比完满是龙有优势(龙4J都比凤神佑利益,凤凰飞行不容易掉)。不打书的BY无火3J凤凰(领会了你命运运限好),象风伯一致做血敏BB吧,即使速度没风伯快,然而我们有神。 雨师:一个冷门BB,我眼中的JPBB,花半年找个5J的吧(JP69号有的是时间),花1个月找个4J的吧(必需有水招揽和火招揽,然后是雷招揽,最终才是土招揽),并且速Z必须要高,我们岂非拿来做法BB?不完满是,我们做血招揽BB,1.5敏的加点协同第1潜藏ZZ,完全JP,如果你有胆破,你就拿高等幸运或高等神佑砸到雨师上吧,我是完全没有这个胆子的了,想把它打掉水攻是有很大危机的,打掉招揽我是不甘愿的,万一不掉水攻,你如果可以秉承就凑合用吧,除非你的RMB的确太多。5技术你料想了什么呢!对即是象对付鸭子和吸血虫一致打书。先拿6-7本群法,4本单法(2火2雷),狠狠的砸,打掉统统招揽(水攻打不打掉无所谓),那么就成了3群法,2单法的BB了,连续上(我手软了),砸扶助技术(神佑,幽魂等等你喜欢什么就上什么),最终上魔心,法连,法爆(找此中2个)每样2-3本,总之利益的先上,最终的成品1个单法,1个群法,2个扶助技术,2个术数深化技术的雨师出世了。啊米陀佛!!罪状啊!!如果果然不是长久69J的同志千万不要测验考试这个,选个星灵,如意或灵符女娲要比雨师很多多少了。 第5部门:另类BB,小孩。(粗略版)DT:蚩尤+后发,适应FC佩戴,技术高毒+高必杀,单P协同应用睡杀差不多无敌。HS:还魂+医治,适应DT,LG尸战,50%抗NR和PS封。NR:蚩尤+楚楚,和高鬼是必定有争辩的,传闻和其他抗封技术也争辩,适应1敏左右,快要死了的时刻直接楚楚当药罐。 楚楚+高快捷,到达比BY血敏风伯更快的速度和更好的自我庇护,举荐打高神佑。如果,在加点上舍弃下(加敏,不打高敏,举荐打高幸运 :抗天兵或龙)。不要打特技书,楚楚后不可以用法的。适应寻求速度的封系带。FC:定身+皇帝或还魂:定身临时缩小灵和防御,适应DT,MW,LG和ST带,(在这个阶段)可以考虑恐吓群法,门派特色”高等趋鬼“。DF:蚩尤+修罗隐身:魔族独一的攻BB,白昼和DF人一致缩小蹂躏的,比其他蚩尤小孩差,黄昏则相背,30%抗一切封,不可以打幽魂。ST:蚩尤+过度疯狂:比较没人气的小孩,协同吸血好点。MW:皇帝+3昧:野蛮的扶助+输出蹂躏搀杂小孩。PS:勾魂+还魂:属性欠好,打高神等吧。WZ:烟雨+蚩尤+高吸血+高偷袭(或高必),属性大凡,烟雨不了就蚩尤吸血。 烟雨+皇帝+高防御+高毒+协同WZPT或HS人,3耐1敏0.5血0.5魔加点,属性不错,高速,不低的灵和高抗,严重用于点毒和破群P庇护,对配 合要求很高(不适应69J对付大批法BB用)。LG:龙卷+皇帝:法伤系数过低,顺应纯洁做协助BB。PT:杨柳甘霖+皇帝:(回生1血),协助BB。TG:皇帝+天雷+高飞行+高神佑,对待LG和MW优先,全血加点。 蚩尤+天雷+高必杀等,比较完善的攻打BB。TG这2种无论若何都是12门派小孩里最霸道的小孩,15%魔法免疫和15%抗封,最顺应LG,MW带。别的74J的皇帝小孩固定加血356(人已经69J满J了)。 文章的第6部门:终结已经写了很多多少笔墨了(有上万字了么?)>_< 很累了哦。哈哈,有错的场所愿望行家多多互换下,隔绝骂人,我也愿望别人能够敬重我的处事效果。BS垃圾,奇特是级高的垃圾,有些人便是看69J的不爽,会说垃圾69J的新秀放什么XX,我通知你,我不是新手,我切实69J的JP号打不过你120J的垃圾号,又若何样。我有我的欢快,我有我的梦幻。 版权悉数,write by 浙江2雷峰塔 16号5J帮 铁血好汉 69JDF,曲夜£我最乖,ID 4188510 不是终结的终结,近期将推出:曲夜DF篇,周至剖析DF技艺和群P,不限制级别,敬请盼望。2006年7月10号8点29分。 (转载请注明出处:http://www.qx166.com/youxiguize/20100629/606.html) |