幼兽发展磋议,经验总结,孵出差异宠的来写属性好斗度初始值为50,最大值100,战斗中胜利则+3点,凋零则-5点平和度初始值为50,最大值100,战斗中凋零则+3点,战胜则-5点可是适合是0的必然是出探索的啦,没见过能出战宠的~适合 壮健 明净 PK100 100 97 7 铁板神牛>95 100 100 0 仙鹤100 100 100 10 熊75 100 100 云霞兽99 100 100 石山骷髅88 100 100 0 龙须虎15 100 88 地灵怪>60 100 100 野猩猩20 70 100 褐蜗螺54 86 100 豹子40-60 99 99 青甲怪30-50 100 100 红背狐60 100 100 火猴孵出好宠的来跟贴啊~(注适合恶补秘技一条:一起初不妨放着你的幼兽不管,只要不让它死掉,等到尚有恐怕三。四个小时出来的时候,恶补适合,让它吃它想吃的东东,就是幼兽栏中,右下角展现的食品,倘若你的幼兽要吃的东东你没有,那你不妨处分它一下,如许的话它会自身换掉食品,给他吃你有的食品吧,如你的幼兽有SM顷向,不妨处分多点,它越罚适合还越长哦,M神的就是如许的。。。。BT吧只是惩办换食物的获胜率不高,请注意)(若是行使好宠物的要求来孵好宠:宠物不是时常对主人有要求吗?好比:太冷,太热,想玩。。。我们要行使好这些来补宠物的契合度,因为以上要求的知足后,宠物的食物是必然会改变的,因而,若是宠当前有要求,而他要的食物是你买不到的,那你就知足它的要求,反之,他的食物是你买取得的,你先给他吃食物,吃到买不到的食物时,再知足它的要求,云云,就不急补不上契合了)原来这篇文章仅是给那些没有药师同伙的人一个参考,经由过程本人的尝试切切可行。自然在有药师加盟的前提下,世界任你游。通过这篇文章也充裕暴显现一个题目,众人都能单练了,这个游戏尚有兴味吗?回合制类的游戏强调的就是全体团结元气心灵,而时下众人都是独行侠,我猜测这游戏也快走到了尽头。若是官方的人能看到,也希望好好想想怎样去修正经验分拨的设定题目。其准确早前一段时间我也建议过倡议,倡议当组满人练级时(5私人),取得的经验最多,1人打怪取得的经验起码。举个例子:都是打3个怪时,1私人得经验2、2私人得经验4……5私人(组满人)得经验10。希望官方思虑 (转载请注明出处:http://www.qx166.com/youxiguize/20100709/641.html) |